Պրոֆեսիոնալ 3D մոդելավորման ծառայություններ տարբեր ոլորտների համար՝ ինժեներական ճշգրիտ մասերից մինչև խաղային ակտիվներ (assets) : Իրականացնում եմ 3D տպագրության համար օպտիմալացված մոդելների պատրաստում, Low-Poly (ցածր պոլիգոնալ) մոդելավորում խաղերի ու վիզուալիզացիաների համար, ինչպես նաև տեխնիկական/մեխանիկական դետալների նախագծում: Մանրամասն նկարագրությունԻմ մասինԵս 3D ֆորմատի մոդելավորող եմ՝ տեխնիկական և գեղարվեստական մոդելավորման փորձով: Աշխատում եմ Fusion 360, Blender և FreeCAD ծրագրային փաթեթներով: Իմ նպատակն է պատվիրատուի գաղափարը կամ էսկիզը վերածել պատրաստի, ֆունկցիոնալ և տեխնիկապես ճշգրիտ 3D ֆայլի: Մատուցվող ծառայություններ3D Տպագրության Մոդելավորում՝ Մոդելների ստեղծում և օպտիմալացում (STL, OBJ, STEP ֆորմատներով) ՝ հաշվի առնելով տպիչների տեխնիկական սահմանափակումները (walls thickness, overhangs, support structure) : Low-Poly Մոդելավորում Խաղերի Համար՝ Օպտիմալացված ցածր պոլիգոնալ մոդելներ (characters, props, environments), որոնք ապահովում են բարձր FPS և արդյունավետ աշխատանք Game Engine-ներում (Unity, Unreal Engine) : CAD/CAM Ինժեներական Մոդելավորում՝ Ճշգրիտ չափսերով մեխանիկական դետալների, կորպուսների (enclosures) և հավաքովի մեխանիզմների (assemblies) նախագծում ըստ գծագրերի կամ չափումների: Ֆորմատների Փոխարկում և Մոդելների Ուղղում՝ Գոյություն ունեցող 3D ֆայլերի խոցելիությունների վերացում, պոլիգոնների կրճատում (retopology) և տպագրության համար ֆայլերի պատրաստում: Աշխատանքի ընթացակարգըՔննարկում և Տեխնիկական Առաջադրանք (ՏԱ) ՝ Պատվիրատուի պահանջների, էսկիզների, չափսերի կամ հղումների (references) ուսումնասիրություն: Նախնական Մոդելավորում (Draft/Blockout) ՝ Մոդելի հիմնական ձևի ստեղծում և պատվիրատուի հետ հաստատում: Մանրամասնեցում և Օպտիմալացում՝ Տեքստուրավորում, UV Unwrapping (խաղային մոդելների համար) կամ տեխնիկական ճշգրտումներ/հանդուրժվածքներ (3D տպագրության համար) : Վերջնական Ստուգում և Հանձնում՝ Մոդելի տեստավորում (տպագրության ծրագրերում կամ game engine-ում) և վերջնական ֆայլերի փոխանցում: Սպասվող արդյունքներըՄաքուր topology-ով և ճշգրիտ չափսերով 3D մոդել: Պահանջված ֆորմատի ֆայլեր (. STL. OBJ. FBX. STEP. FCStd. Blend) :3D տպագրության կամ խաղային engine-ներում անխափան ներդրման պատրաստի աշխատանք: Նախկին աշխատանքների օրինակներ (Portfolio) (Այստեղ կարող եք տեղադրել հղում Ձեր ArtStation, Behance կամ Drive թղթապանակին) Օրինակ 1: 3D տպագրության համար նախագծված անօդաչու սարքի/դրոնի կորպուս (Fusion 360) : Օրինակ 2: Խաղային Low-Poly ռեկվիզիտների (props) փաթեթ (Blender) : Օրինակ 3: Ֆունկցիոնալ մեխանիկական փոխանցումատուփի 3D մոդել (FreeCAD) : Գնացուցակ (Մոտավոր) Ծառայության ՏեսակըԲարդությունԳինը (AMD / USD) Պարզ Low-Poly կամ Տպագրության ՄոդելՑածր (1-2 օր) 5,000 - 15,000 Միջին Բարդության CAD / Game AssetՄիջին (2-4 օր) 15,000 - 40,000 Բարդ Հավաքովի Մեխանիզմ / High-Detail ՄոդելԲարձր (5 + օր) 40,000 + (պայմանագրային) Գոյություն ունեցող մոդելի ուղղում / ՕպտիմալացումՓոքր3,000 - 10,000
Վճարում և գործարար պայմաններ
Վճարման եղանակ
Հարկման տեսակ
Կորպորատիվ հնարավորություններ